部分配列の和の最大値
arthur
ヨワモンの部屋
縦 H 行、横 W 列の迷路があります。
迷路は文字列で与えられ、次の記号を含みます:
S : スタート位置(1 箇所)G : ゴール位置(1 箇所). : 通路(移動可能)# : 壁(移動不可能)上下左右に移動できるとき、スタートからゴールまで移動可能なら "Yes"、不可能なら "No" を出力してください。
H W
row1
row2
...
rowH
"Yes""No"4 4
S..#
..#.
..#G
....
Yes
3 3
S#.
###
.G.
No